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五 子 棋 游 戏 简 介

--游戏起源、历史简介

五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英文称之为 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的缩写 )

--游戏人数

游戏者:2人

游 戏 规 则 说 明

五子棋的棋盘

棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用小圆点标出。

以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记。横行线从远到近用阿拉伯数字1~15标记。纵横轴上的横纵线交叉点分别用横纵线标记的名称合写成。

五子棋规则

一、行棋顺序

黑先(Start)、白后,从天元开始相互顺序落子。

二、判断胜负

最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四” (Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。

如分不出胜负,则定为平局(Draw)。

对局中拔子、中途退场均判为负。

五连与禁手同时形成,先五为胜。

黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

三、规则的解释

术语介绍

A、阳线和阴线

1、 阳线:棋盘上可见的横纵直线。

2、 阴线:棋盘上无实线连接的隐形斜线。

B、连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。

1、 五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的"连"。

2、 长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的"连"。

C、"四"包括"活四"和"冲四"。

1、活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。

2、冲四:除"活四"外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。

3、 白棋再下一着可形成长连的局面也视为"四"。

D、"三"指活三,包括"连三"和"跳三"。

1、连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。

2、跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。

E、禁手:对局中禁止使用的着法。

1、黑棋禁手包括"三三"、"四四"和"长连"。

1.1 三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"活"的局面。

1.2 四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"四"的局面。

2、白棋无禁手。

F、"四三":指某一方同时具备两个先手,其中一个是"四",一个是"活三"。

先手:对方必须应答的着法,其中"冲四"称为绝对先手。

G、三手可交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。

H、五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。一般说来,白棋肯定拿掉对白方不利的一点,而保留对黑方较为不利的那点让黑方行棋。

五子棋的积分计算

注:不允许出现胜方扣分,负方加分的情况

注:参与游戏者全部为相同IP,则胜、负、平都不加分

初始分数:30

基础分:5

每次逃跑扣出:10分

平均等级:参与者的等级平均值

等级差:等级和平均等级的差值

等级段控制:1.5

等级分:(等级差/等级段控制)*基础分

胜增加:基础分 - 等级分

负扣除:基础分 + 等级分

平(等级高于平均等级)扣除:等级分

平(等级低于平均等级)增加:等级分

平(等级等于平均等级)不变化。

游戏等级排序:
五子棋等级排序